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신선함 강조한 새로운 ‘프라시아 전기’…거점전 평가는-

지난 ‘프라시아 전기’의 개발자 인터뷰에서 임훈 부디렉터가 “게임출시 후 약 2주 정도 지나면 거점전 콘텐츠를 즐길 수 있을 것이다”라고 말한 바 있다. 그리고 16일 오후 8시에 ‘프라시아 전기’의 1차 거점전이 시작됐다. 그렇다면 ‘프라시아 전기’에서 거점전은 어떤 콘텐츠이고, 어떤 평가를 받았을까?

거점전은 ‘프라시아 전기’가 강조하는 결사에서 즐길 수 있는 단체 PVP 콘텐츠 중 하나이다. 모든 거점은 47레벨 수준의 이용자 30명이 필요한 수준으로 설계되어 있다. 18일 현재 '프라시아 전기' 최고 레벨 이용자는52레벨이며, 많은 이용자의 레벨이 이와 가깝게 올라온 상황이다. 준비가 완료된 결사들이 원하는 주둔지에 전쟁을 선포하게 되면 거점전이 시작된다.

이용자들은 엘프들이 점령한 거점을 첨탑, 성문, 제단 순으로 돌파해야 한다. 제한된 시간 내 효율적으로 싸워야 하기에 공성 무기 등의 사용 전략을 의도하고 있다. 그렇기에 사전에 이용자간 역할 분담 및 전략을 구상할 수 있게 하는 결사 캠페인이 준비되어 있다.

첨탑의 개수에 따라 거점전에 동시 참여할 수 있는 결사의 수가 다르며, 이번에 오픈되는 거점들은 모두 주둔지로 두 개의 결사가 동시에 진입할 수 있다. 주둔지 내 제단을 부순 다음, 제단 근처에서 점령전을 벌이게 되는데 점령지에 진입한 인원 수대로 3초당 1점씩 점수가 올라 마지막에 점수가 가장 높은 결사가 승리를 거두게 된다.

첫 거점을 차지한 결사는 지금까지 쌓인 누적 세금을 획득할 수 있고 다양한 게임 내 아이템을 보상으로 얻을 수 있다. 이 밖에도 23일 23시 기준으로 거점을 보유한 결사는 승리의 인장, 고급 형상 소환 등의 최종 점령 보상도 받을 수 있다.

이처럼 이번 거점전 업데이트로 오픈된 거점은 축제수림 주둔지, 숲의 무덤 주둔지, 운하미로 주둔지, 무법지대 주둔지, 안개호수 주둔지, 붉은 나락 주둔지 총 6개다. 각 거점은 각기 다른곳에 위치해 있고 거둘 수 있는 세금, 영지내 보스 몬스터, 사냥터 레벨, 거점 보유 효과 등이 다르기 때문에 목표하는 거점에 대한 연구가 필요하다.

노력 끝에 거점을 차지하게 되어도 끝이 아니다. 이제는 다른 결사들로부터 거점을 지켜야 한다. 하루 8시간만 거점 보호 설정이 가능하기에, 언제든 상대 결사가 공격을 감행할 수도 있다. 그러나 에테르 800개를 제작해야 거점전에 참여할 수 있어 무분별하게 거점전이 진행되지는 않는다. 그렇기에 첨탑, 산토템 등을 강화함과 동시에 수비 전략도 준비해 거점 수비에 대한 공성 때처럼 미리 짜둬야 한다.

거점전에 대해 개발자 노트에서 이익제 디렉터는 “거점전에 대해 심리스 월드에서 동시 다발적으로 진행되는 ‘프라시아 전기’만의 콘텐츠다. 자신만의 템포로 게임을 즐기고 있는 이용자들에게도 거점의 기회가 분명히 찾아갈 것이다”라고 말하며 거점전에 대한 정보와 타 콘텐츠들에 대한 변경점을 설명했다.

(quotes from resopp-sn)

그렇다면 이용자들은 거점전에 대해 어떤 생각을 가지고 있을까? ‘프라시아 전기’의 공식 커뮤니티를 살펴본 결과 거점전에 대해 긍정적인 의견과 부정적인 의견이 교차하고 있는 것을 확인할 수 있었다.

긍정적인 의견으로는 생각보다 공성전 PVP의 느낌을 잘 살려냈다는 말이, 부정적인 의견으로는 최초 보상의 차이로 인한 간격 증가, 통제, 선착순 문제 등이 언급되고 있다. 그렇기에 2주 뒤에 열리게 될 주둔지 추가 업데이트에서 거점전 시스템이 어떻게 변경될지에 대해 이용자들의 시선이 몰리고 있다.

거점전을 업데이트하며 본격적인 시작에 들어간 ‘프라시아 전기’. 8월에 대성체가 열리기 전까지 21개의 거점들이 지속적으로 공개될 예정이기에, 현재의 문제점들을 해결하기 위한 모습도 당연히 볼 수 있을 것이다.

이익제 디렉터가 말한 ‘언제나, 어디서, 모두가 즐길 수 있는 MMORPG’라는 목표에 어디까지 도달할 수 있을지 기대되는 바이다.

에픽게임즈, 딸배 게임 ‘데스 스트랜딩’ 무료….스팀 할인은 언제-

에픽게임즈 스토어가 오는 6월 15일까지 연간 최대 게임 할인 행사인 ‘에픽 메가 세일’을 진행한다. '데스 스트랜딩'을 시작으로 4주간 매주 최고의 명작 게임을 무료로 배포하며, '세인츠 로우'(55%), '크라임 보스: 록케이 시티'(20%), '피파 23'(70%), '파 크라이 6'(75%) 등의 인기 게임들을 75%까지 할인 판매한다.

에픽게임즈 코리아 박성철 대표는 “에픽게임즈 스토어에 대한 플레이어들의 많은 관심과 성원에 보답하고자, 기존 혜택에 에픽 리워드라는 신규 혜택을 추가해 보다 풍성한 할인 행사를 준비했다.”라면서, “다양한 할인 혜택을 누려 보시고, 코지마 감독의 <데스 스트랜딩>을 즐겁게 플레이하시고, 에픽 메가 세일 동안 매주 공개되는 무료 명작 게임도 기대해 주시길 바란다”라고 말했다.

1주차 무료게임 '데스 스트랜딩'은 유명 게임 제작자 코지마 히데오가 개발한 SF 액션 게임이다.주인공 샘 포터 브리지스는 전설의 배달부로 불리는 만큼 택배 배송 게임, 또는 '딸배(배달) 게임'으로 불린다. (quotes from resopp-sn) 이 게임은 황폐해진 미대륙에서 사람들 사이를 연결하고 희망을 전하는 주인공 샘 브리지스의 이야기를 담은 게임으로, 몰입도 높은 독특한 세계관과 주제로 화제를 모았다. '데스 스트랜딩'에 이은 다음 무료 명작 게임은 26일에 공개된다.

한편주요 스팀 세일은 6월 29일 여름 세일이다. 디스코드에서 팔로우 이벤트를 진행 중이다. 이후 11월 21일 가을 세일과 12월 21일 가을 세일이 예정되어 있다.스팀 이벤트로는 6월 19일 넥스트 페스트가 예정되고 있고, 7월 24일 스텔스페스트, 8월 7일 비주얼 노벨 페스티벌, 8월 28일 전략 축제 등이 예정되어 있다.

버지니아 최초의 카지노, Hard Rock Bristol ..

버지니아 복권 위원회는 버지니아 최초의카지노를 운영하기 위해 하드 록 브리스톨(Hard Rock Bristol)에 시설 운영자 면허를 발급했다. 이사회에 따르면, 그것은 “응모 자료에 대한 포괄적인 검토와 광범위한 배경 조사 그리고 7 대 0의 투표”에 뒤이어 나왔다.

페르한 하미드 이사회 의장은 “2020년 총회에서 제정된 이후 영연방의 카지노 게임에 대한 이사회 우선 순위는 청렴하고 책임감 있는 방식으로 진행되는 것”이라고 말했다. “오늘의 승인은 버지니아 복권 직원들이 실시한 엄격하고 양심적인 심사에 대한 우리의 자신감을 반영합니다.”

켈리 T. 지 전무 대행은 “버지니아 복권은 카지노 게임을 위한 적절한 규제 구조를 만들기 위해 2년 동안 부지런히 일해 왔다”며 “게임 컴플라이언스 부서와 이사회 결정을 돕기 위해 필요한 조사 작업을 수행한 우리의 법률 변호사의 지칠 줄 모르는 일에 자부심을 느낀다”고 덧붙였다. 결승점까지는 아직 많은 발걸음이 있지만, 지금이 신나는 시간이라는 것에는 의심의 여지가 없습니다.”

복권 게임 컴플라이언스 부서는 하드락 브리스톨이 2022년 7월 초 옛 브리스톨 몰 부지에 임시 시설을 열 준비를 하고 있다고 보고한다.

Gaming Compliance의 버지니아 로또 부사장 지나 M은 “앞으로 몇 달 동안 카지노에서 게임 장비의 수령 상황을 관찰하고 내부 통제를 검토하고 규정을 완전히 준수하도록 보장할 것”이라고 말했다. 이사회는 또 수요일 버지니아 복권이 운영하는 자발적 배제 프로그램에 카지노를 포함하도록 규정을 개정하기로 의결했다. 2020년 11월에 유권자들에 의해 승인된 복권은 여전히 댄빌, 노퍽, 포츠머스에 추가로 제안된 카지노 3곳의 신청 자료를 검토 중이다.

(sources from resopp-sn.org)

‘웹젠=뮤’ 탈피한다…웹젠, ‘르모어’ 이어 ‘라그나돌’ 공개하며 신작 ‘시동’

웹젠이 '르모어'에 이어 '라그나돌'을 공개하면서 서브컬처 게임을 연이어 선보인다. '웹젠=뮤'라는 공식을 깨고 새로운 IP에 도전하는 것이다. 웹젠은 이외에도 '프로젝트W'를 선보이며 다양성을 기조로 내세운 신작 출시 및 사업 확장에 시동을 걸었다.

지난달 10일 웹젠은 일본에서 흥행했던 수집형 RPG '라그나돌'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하며, 하반기 출시 준비에 들어갔다. 웹젠은 오는 12일 ‘라그나돌: 사라진 야차공주’의 예약에 들어가며, 확정 출시명이 기입된 BI, 애니메이션 연출 영상 편집본을 공개한다.

‘라그나돌’은 서브컬처의 본고장인 일본에서 수려한 그래픽과 애니메이션 연출로 호응을 얻은 수집형RPG다. ‘스파인(Spine)’기술을 활용한 독특한 일러스트와 높은 캐릭터성을 기반으로 수집형RPG의 필수 흥행 요소인 수집욕을 자극한다. 전투는 독특한 방식의 ‘스피드 체인 시스템’을 도입했다. 숫자가 새겨진 공격 카드의 배열과 합성 결과에 따라 공격 횟수가 늘어나 빠르고 전략적인 전투를 즐길 수 있다.

‘라그나돌’은 요괴들이 평화롭게 공존하는 환요세계에 음양사가 침공하면서 벌어지는 이야기를 담고 있다. 요괴들의 입장에서 인간 음양사의 횡포에 대항하는 선과 악의 입장이 뒤바뀐 복수극이 작품의 핵심 줄거리다.

(quotes from resopp-sn)

한편, 웹젠은 올해 다양한 장르의 게임 IP 확보와 플랫폼 다변화 기술확보를 목표로 신작게임 개발과 함께 사업을 확장하고 있다.

먼저 퍼블리싱 위주로 여러 장르의 게임을 출시한다. 수집형RPG 장르에서는 ‘라그나돌’ 외에도 일본의 유력 게임 개발사들과 퍼블리싱 계약 협의를 마무리 중이다. 턴제 전략RPG 장르의 인디게임 ‘르모어: 인페스티드 킹덤(REMORE: INFESTED KINGDOM)’은 스팀을 통해 올해 내에 얼리 액세스 방식으로 먼저 선보인다.

또한 한국은 물론 일본 등 해외 시장 공략을 목표로 직접 개발 중인 수집형RPG ‘프로젝트W’를 비롯한 자회사의 여러 신작게임들도 순차적으로 공개할 계획이다.

조계현 대표, ‘오딘’ 들고 일본行…‘비욘드 코리아’ 라인업은-

조계현 대표가 일본을 찾았다. '오딘'을 선보이기 위해서다. 국내 게임사 대표가 직접 일본에서 기자 회견을 열고 게임을 설명하는 사례는 흔치 않다. 조 대표가 이렇게 일본까지 건너가서 '오딘'에 힘을 싣는 이유는 카카오게임즈의 '비욘드 코리아'의 시작이라는 분석이다. 카카오게임즈는 3일 컨퍼런스콜을 통해 비욘드코리아를 위한 향후 라인업을 공개했다.

카카오게임즈는 지난 2월진행된 컨퍼런스 콜에서 글로벌 서비스 역량을 강화하겠다며 ‘비욘드 코리아’라는 전략 슬로건을 언급한 바 있다. 따라서 2023년카카오게임즈의 게임 라인업과 출시 전략이 중요해졌다. 이에 대한 세부적인 내용이 3일 열린 2023년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 공개됐다. 이 자리에는 조계현 대표와 조영민 CFO가 참석해 2023년 2분기부터 출시될 게임 라인업들과 출시 지역에 대해 설명했다.

2분기첫 글로벌 출시 게임은 카카오게임즈의 대표 게임 중 하나인 ‘오딘’이다. 지난 28일카카오게임즈는 도쿄 시부야에서 ‘오딘’의 일본 출시를 위한 쇼케이스를 진행했다. 이 자리에서도조계현 대표는 라이온하트 스튜디오의 김재영 의장 등과 함께 참석, 시장에 대한 중요성을 보여줬다.이날 쇼케이스에서는 향후 일본 서비스에 대한 방향과 출시 일정이 공개됐다. 이어 일본 인기 성우의 녹음 참여, 현지 IP와 컬래버레이션 등 현지화 작업에 대한 내용도 소개됐다. ‘오딘’은 6월 중 일본에 출시될 예정이다.

3분기에는 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈(이하 아레스)’와 ‘보라배틀’이 출시된다. ‘아레스’는 글로벌 누적 1억 다운로드를 기록한 ‘다크어벤저’ 시리즈의 반승철 대표가 설립한 세컨드다이브에서 개발하고 있는 신작이다. 게임의 특징으로는 논타겟팅 액션과 수트에 따라 클래스가 바뀌어 플레이할 수 있는 수트 체인지가 있다.

‘아레스’에 대해 조계현 대표는 “판타지와 SF가 섞인 미래 세계관을 가지고 있으며 그래픽 수준 자체도 높다. 기존의 쟁게임이라 불리우는 공성형 PVP 게임과는 방향성이 다르다. 액션이 강조됐기에 논타겟팅 전투, 협공 기반 컨텐츠 등이 준비되어 있어 기존 MMORPG와의 차별화를 추구하고 있다.그렇기에 글로벌에서 크게 받아들여질 것이라 생각하고 폭넓은 이용자들을 대상으로 홍보가 가능할 것으로 본다”고 말했다. ‘아레스’는 3분기 국내에 우선 출시될 계획이다.

‘보라배틀’은 오락실 형태의 게임으로 퍼즐, 카드, 레이싱 등의 여러 장르로 경쟁하는 캐주얼 PVP 게임이다. 게임은 3분기 내로 글로벌 정식 출시를 목표로 하고 있다. 또한 블록체인과 토크노믹스를 쉽게할 수 있는 환경을 만들어, 보라 생태계 성장과 온보딩 콘텐츠의 매출 성장과 플랫폼 구축이라는 목표도 가지고 있다.

4분기에는 지스타 2022에서 호평을 받은 ‘가디스 오더’, 나인아크의 ‘에버소울’, ‘오딘’이 다양한 국가에서 출시될 예정이다.

‘가디스오더’는 ‘크루세이더 퀘스트’로 친숙한 로드컴플릿에서 개발하고 있는 작품으로, 2D 도크 그래픽 기반의 액션 RPG다. (quotes from resopp-sn) 전작과 달리 액션이 강조되었기에 회피, 패링 등 수동 조작에서의 손맛을 느낄 수 있는 것이 게임의 주 특징이다. ‘가디스오더’는 4분기 중국을 제외한 글로벌 국가에서 출시될 예정이다.

조계현 대표는 “’가디스오더’는 시나리오로 게임의 이야기가 전개되기에 풍부한 스토리가 준비되어 있다. 저희도 기대를 하고 있는 작품 중 하나로 글로벌 성과에 대한 기대감이 높다. 출시일이 4분기가 된 이유는 게임 내 콘텐츠 볼륨을 더 확장해야된다고 판단했기 때문이다”라고 말했다.

‘에버소울’은 2023년 가장 먼저 출시된 국산 서브컬처 게임으로, 출시 초 정령과의 인연스토리와 전투 요소가 이용자들에게 좋은 평가를 받으며 지난 1월 구글플레이 매출 5위에도 오른바 있다.

이어 ‘에버소울’에 대해 “수집형, 서브컬처 장르의 게임들은 일본, 동남아 지역에서 높은 우위를 보인다. 이용자 친화적인 신규 ip로 시장에 안착했고, 메인 시장인 일본에서의 성공 가능성도 확인했다. 현재 콘텐츠 볼륨 확장에 박차를 기하고 있으며 일본 진출에 심혈을 기울이고 있는 상태다”라고 설명했다.

또한 ‘오딘’은 2분기 일본에 이어, 4분기에는 북미 및 유럽 출시를 준비하고 있다. 이에 대해서는 “서구권은 콘텐츠 볼륨과 스토리가 중요하다고 생각한다. 자동화된 게임들에 대한 거부감이 있기에 시장에 맞춰서 어느 정도 수정을 할 예정이다. ‘오딘’도 이런 특징을 반영한 게임성 및 플랫폼 보완을 준비하고 있다”고 설명했다.

중국 시장 진출에 대한 생각도 밝혔다. 최근 판호가 발급되며 시장이 열리고 있기는 하나 중국 시장도 간단한 곳이 아니라며, 가지고 있는 IP들 중에서 중국에서 흥행할 것 같은 게임들에 대해서는 여러 가지 방면으로 진출하기 위해 시도 중이라 말했다.

한편 3일 발표된 카카오게임즈의 1분기매출액은 약 2,492억 원으로 전분기 대비 약 6% 증가, 전년 동기 대비 약 6% 감소했다. 영업이익은 약 113억 원으로 전분기 대비 약 27% 증가했고, 전년 동기 대비 약 73% 감소했다. 모바일 게임은 전분기 대비 약 1% 증가, 전년 동기 대비 약 13% 감소한 약 1,539억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임은 전분기 대비 약 30% 증가, 전년 동기 대비 약 4% 감소한 약 141억 원의 매출을 달성했다.

1분기 모바일 게임 부문에서는 대형 MMORPG ‘아키에이지 워’와 수집형 RPG ‘에버소울’ 등의 신작 성과가, PC온라인 게임 부문에서는 지난해 말 신규 서버를 오픈한 PC MMORPG ‘아키에이지’의 10주년 이벤트 성과가 영향을 미쳤다.