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넷마블 ‘신의탑’ 수영복 캐릭터 등장…’그랑사가’와 ‘던전스토커’에도 신캐 추가

8월도 중반을 넘어가고 있는 가운데 아직도 수영복 캐릭터가 유행이다. 넷마블이 최근 '신의 탑'에 바캉스 스토리를 업데이트했다. 이에 따라 수영복 캐릭터를 등장시켜 얼마 남지 않은 여름을 달굴 예정이다. 이외에도 엔픽셀은 '그랑사가’에 신규 캐릭터 를 선보였고,액션스퀘어도던전 크롤러 게임 ‘던전스토커즈’에 신규 캐릭터 3종을 추가했다.

'신의 탑'에 업데이트된 '시아시아의 위험한 바캉스'는 스토리를 기반한 이벤트로, 하츠, 십이수, 하유리, 화련, 비올레, 시아시아를 중심으로 펼쳐지는 여름 이야기를 담고 있다.

이번 이벤트는 이용자의 성장 속도에 맞춰 맞춤형으로 밸런스가 조정됐고, '스토리 모드'와 '프리 스테이지 모드'로 나눠 제공된다. '프리 스테이지'는 미션 포인트를 모아 스토리 모드를 개방해 새로운 이야기를 즐기는 방식이며, 이용자는 이벤트를 진행하며 얻은 '미션 아이템'을 이용해 원하는 아이템으로 교환할 수 있다.

또한, 넷마블은 이벤트에 맞춰 화련과 하유리의 수영복 코스튬을 추가했으며, 신규 캐릭터로 등장하는 SSR+등급 '비올레'는 원거리 딜러 역할과 마법사 역할도 할 수 있는 범용적 후방 딜러로 설계돼 다양하게 활용할 수 있도록 했다.

SSR 등급 '시아시아'는 회복형 서포터로 단일 타켓 보호에 특화됐으며, 실명 스킬을 보유해 평타 위주의 딜러 대항마로도 활약할 수 있을 것으로 보인다.

엔픽셀은 10일, '그랑사가’에 신규 캐릭터 ‘크리스티나’와 함께 전용 고룡 그랑웨폰 및 아티팩트를 공개했다.

‘크리스티나’는 물 속성 원거리 마법 계열을 사용하는 캐릭터로, 최초의 여성 ‘그랑나이츠’다. 기존 캐릭터인 ‘세리아드’의 잠재 능력을 80% 이상 개방한 상태에서 이벤트 아이템 및 골드 등을 사용해 영입할 수 있으며, ‘세리아드’와 그랑웨폰을 공유하는 한편, 전용 고룡 그랑웨폰 ‘푸른 해일의 날개 루피너스’를 장착할 수 있다.

‘푸른 해일의 날개 루피너스’는 SSR 등급으로 ‘크리스티나’에게 장착 시 ‘루피너스’로 변신할 수 있는 해방 스킬을 사용할 수 있다. 또한 전용 SSR 아티팩트 ‘기다렸던 한 걸음’을 장착하면 ‘크리스티나’의 스킬 대미지와 보스 크리티컬 대미지가 증가한다.

액션스퀘어는 11일 던전 크롤러 게임 ‘던전스토커즈’에 신규 캐릭터 3종을 추가했다.이번 신규 캐릭터는 기사(힐다)와 사냥꾼(우르드) 외 새롭게 추가되는 클래스다. 3종의 클래스는 각각 마법사(네이브), 도적(리오), 전사(바란)이다. 연내 서비스를 위해 더 많은 클래스가 추가될 예정이며 총 8명의 캐릭터가 등장한다.

(quotes from resopp-sn)

던전스토커즈는 온라인멀티 플레이 게임이다. 플레이어가 생존 후 탈출에 성공하면 게임에서 획득한 아이템이나 재화를 다음 게임에서도 사용할 수 있는 익스트랙션 룰이 적용됐다. 던전의 다양한 환경을 구현하고 어둠을 활용한 전략적 플레이를 제공하는 PVP(플레이어 대 플레이어)가 특징이다.

마법사 ‘네이브’는 강력한 마법을 캐스팅해서 적을 공격하는 캐릭터다. 멀티 캐스팅을 통해 스킬을 중첩해 사용할 수 있어 강력한 딜러의 역할과 아군을 보호하는 서포터 역할을 동시에 수행할 수 있다.

도적 ‘리오’와 전사 ‘바란’은 각각 단검과 거대한 대검을 이용하는 캐릭터다. 도적은 빠른 움직임으로 다양한 기술을 통해 던전을 진행하는 파티를 돕는다. 비전투에 특화된 다재다능한 기술로 던전을 헤쳐 나가는 데 필수적인 캐릭터다. 전사는 느리지만 다수의 적을 한번에 공격할 수 있어 파티의 최전선에서 전투를 개시하는 데 특화된 캐릭터다.

새로운 복합 문화 공간 목표를 둔 첸시 인스파이어 대표입니다

지난달 30일 인천 영종도에 총 2조 원이 투입된 모히건 인스파이어 엔터테인먼트 리조트가 오픈을 했습니다. 2016년 3월 사업자 선정으로 시작된 긴 시간이 지나 이제 곧 마침표를 앞두고 있다. 소프트 오프닝, 1단계 개장 이후인 이달 22일 인천일보가 첸시(Chen Si) 대표이사 사장을 만났다고 합니다. 출퇴근 차 안에서 한국 노래를 듣고 좋아하는 국내 아이돌 이름을 머뭇거림 없이 말하는 그는 지난해 8월 인스파이어 프로젝트에 참여하여 처음으로 한국을 찾았다고 말했습니다. 라스베이거스, 싱가포르, 마카오 등에서 세계적인 복합리조트 사업을 성공적으로 이끈 그는 사람이 몰려드는 도시 인천에서 새로운 복합 문화공간을 선보이겠다는 각오를 보여줬습니다.

첸시 사장은 지난달 인스파이어가 1차 오픈을 했을 때 매우 흥분됐다며, 긴 시간 동안 노력한 결과물들을 보면서 감회 역시 새로웠다고 전했습니다. “8년이라는 긴 시간 동안 이어진 프로젝트인 만큼 사실 많이 힘들다며, 오프닝 날 직원들과 함께 고생했던 지난날들이 먼저 떠올랐다고 말했습니다. 그러나 다음 해 상반기 완전 개장인 그랜드 오프닝을 준비해 나가고 있고 완성될 프로젝트를 위해서는 할 일이 여전히 많습니다며, 긴장의 끈을 놓을 수는 없다고 말했습니다.

(quotes from resopp-sn)

실제로 첸시 사장은 평일, 주말 가리지 않고 리조트 한복판을 돌아다니며 방문객들의 반응을 살피는 것은 물론 시설 상태를 점검하기에 여념이 없고 또 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 복합 리조트를 위해 젊은 대표답게 직원들과 격식 없는 활발한 소통도 이어가고 있는 것으로 보입니다. 그는 인스파이어가 카지노에 주력할 것이라는 인식에 대해서는 선을 그었고 “점진적으로 카지노 외 사업을 확장할 예정으로 보입니다. 사실 현 시작 단계부터 전체 사업의 반을 카지노 외적인 요소로 잡고 있는 것이며, 이것은 마카오와 비교해도 매우 큰 차이고 방문객들을 겨냥한 호캉스, 마이스 산업 유치, 엔터테인먼트 등에 힘을 쏟을 거라고 말했습니다.

内容结束

LCK 3회 연속 우승 노리는 젠지 “누가 올라와도 우승하겠다”

지난 16일 LCK가서울 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 2023 LCK 서머 최종 결승전 출전에 나서는 T1과 KT 그리고 결승전에 직행한 젠지의 감독과 선수들이 참여한 미디어데이를 개최했다. 특히 LCK 3회 연속 우승에 도전하는 젠지는 “T1과 KT 롤스터 중 누가 올라와도 꺾고, 우승하겠다"라는 자신감을 내비쳤다.

◆ T1, KT “3대 1로 우리가 이긴다”

2023 LCK 서머 최종 결승 진출전에 나서는 T1과 KT 롤스터는 미디어데이에서 결승전에 진출하겠다는 강한 의사를 내비쳤다.

플레이오프 2라운드에서 승리한 뒤 최종 결승 진출전에서 KT 롤스터를 다시 만난 T1 임재현 감독대행은 "우리가 2라운드에서 KT 롤스터를 상대로 승리했지만 만만치 않은 상대였다. 지난 경기에서 나온 부족한 점을 보완해서 다시 이길 수 있도록 하겠다"라고 말했다.

T1에 패배한 뒤 내려간 하위조 경기에서 한화생명e스포츠를 꺾고 최종 결승 진출전에 오른 KT 롤스터 강동훈 감독은 "최선을 다해서 준비하고 있으며 지난 스프링보다 더 나은 결과를 내기 위해 노력 중이다. T1전에서 나온 커뮤니케이션 문제를 해결했고 우리가 잘할 수 있는 부분을 보여주는 것에 집중하면 좋은 결과로 이어진다고 생각한다"라며 이번 재대결에 대한 각오를 밝혔다.

최종 결승 진출전 예상 스코어를 묻는 질문에 두 팀의 감독 모두 3대1로 본인 팀의 승리를 예상했다. 임재현 감독대행은 "KT 롤스터와 경기를 치를 때마다 한 세트 정도는 패배할 수도 있다고 생각해서 3대1로 우리가 승리할 것 같다"라고 말했다. 이에 강동훈 감독은 "T1을 상대로 우리의 3대1 승리를 예상하고 있고 결승전에 올라가도 젠지를 3대1로 잡을 것 같다"라고 답했다

◆ 젠지 “접전이 있을 수는 있으나, 우승은 우리의 것”

젠지 고동빈 감독은 "누가 올라오더라도 이번 서머 결승전은 5세트까지 가는 접전이 될 것 같다. 세 팀의 실력 차가 크게 나지 않기 때문"이라며 이유를 설명했다. 젠지의 바텀 듀오 '페이즈' 김수환과 '딜라이트' 유환중은 각각 3대2, 3대1 승리를 예상했다.

플레이오프 3라운드 상위조 경기를 승리한 뒤 가진 기자회견에서 "T1이 결승에 올라올 것 같다"라고 말한 바 있는 고동빈 감독은 이번 미디어데이에서는 KT 롤스터의 결승 진출을 점쳤다. 고동빈 감독은 "T1이 결승에 올라올 확률이 높다고 생각해왔는데 한화생명e스포츠와 대결한 KT 롤스터의 경기력을 보고 놀랐다. KT 롤스터의 경기력이 좋은 것 같아 결승전에 올라올 확률이 높다고 생각한다"라고 말했다.

서머 결승전 밴픽을 어떻게 준비할 것인지 묻는 질문에 고동빈 감독은 "이번 메타에는 엄청난 성능을 자랑하는 챔피언이 크게 많지 않아 상대하는 팀에 따라 밴픽을 준비하고 있다. 플레이오프 때 꺼낼 수도 있었지만 꺼내지 않은 조합이 많기 때문에 크게 걱정하지 않는다"라고 답했다.

마지막으로 고동빈 감독은 "결승전에 먼저 올라가 있지만 T1과 KT 롤스터를 상대로 우리가 언제 져도 이상하지 않을 정도로 두 팀 모두 잘하는 팀이라고 생각한다"라며 "지난 스프링 플레이오프 때 두 팀을 모두 꺾고 우승을 했기 때문에 이번 서머 결승전에서도 승리해서 3연속 우승을 달성하겠다"라고 각오를 전했다.

한편 2023 LCK 서머 최종 결승 진출전과 결승전은 19일과 20일 오후 3시에 대전광역시 유성구에 위치한 대전컨벤션센터에서 5전 3선승제로 진행된다. 최종 결승 진출전에서는 T1과 KT 롤스터가 대결을 펼치며 다음날 바로 진행되는 결승전에서는 젠지와 최종 결승 진출전 승자가 우승 자리를 놓고 맞붙는다

[2023 상반기결산(8)] 전 세계 매출 상위 10 모바일게임, 휴대용, PC게임은-

올해 상반기 각 플랫폼별로 어떤 게임이 인기를 얻었을까? 데이터 분석 사이트 데이터에이아이가 6일 2023년 게임 스포트라이트 보고서를 통해 2023년 상반기 기기별 기준, 전 세계 매출 상위 10위 모바일, 휴대용, PC게임 순위를 공개했다.

보고서는 올해 상반기 핵심 게임이 여전히 지배적이지만, 변화하는 취향으로 인한 새로운 장르가 등장했다고 분석했다.

코어 게임, 즉 PvP(플레이어 대 플레이어) 와 같은 실시간 온라인 멀티플레이어 기능을 갖춘 코어 게임은 모바일과 PC/Mac에서 배틀 로얄 및 슈팅 게임이 상위권을 유지하며 모든 영역에서 가장 인기가 높았다.

1위는 '왕자영요', 2위는 '캔디사가', 3위는 ‘로블록스’, 4위는 '코인 마스터', 5위는 '원신'이 차지했다. 이어 6위는 '화평정영', 7위는 '로얄 매치', 8위는 '꿈의 정원', 9위는 '포켓몬고', 10위는 '몬스터 스트라이크'가 차지했다.

닌텐도 스위치 라이트에서는 닌텐도 자사 게임이 우위를 점했다. 2023년 1분기에 가장 높은 수익을 올린 타사 게임은 세가의 ‘소닉 프론티어’로 15위를 차지했다. 스테디셀러 타이틀인 ‘마리오 카트 8 디럭스(2017년 2분기 출시)’도 다시 인기를 끌었다.

닌텐도 스위치 라이트 1위는 '포켓몬 스칼렛 /포켓몬 바이올렛'이 차지했고, 2위는 '마리오 카트 8 디럭스', 3위는 '파이어 엠블렘', 4위는 '별의 커피 리턴 투 드림 랜드 디럭스', 5위는 ‘메트로이드 프라임 리마스터’'가 차지했다. (sources from resopp-sn.org) 이어 6위는 '닌텐도 스위치 스포츠', 7위는 '젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드', 8위는 '마리오 파티 슈퍼스타즈', 9위는 '뉴 슈퍼마리오 브로스 U디럭스', 10위는 '슈퍼 스매시 브로스. 얼티미트'가 차지했다.

스팀에서는 두 개의 스팀 자사 무료 게임이 상위 5위에 들었는데, CS:GO 및 Dota 2다. '엘든링' 및 '다잉라이트2'가 2022년 상반기에 매출이 높았던 반면, 콜 오브 듀티 모든 워페어2(2022)가 스팀로 돌아와 2022년 4분기에 꾸준한 성과를 보였다. 배틀/시즌 패스도 일반적으로 성과가 좋았다.

스팀 1위는 '카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브', 2위는 '엘든링', 3위는 '콜 오브 듀티 모든 워페어 2', 4위는 '다잉라이트2', 5위는 '도타2'가 차지했다. 이어 6위는 '배틀그라운드', 7위는 '에이펙스 레전드', 8위는 '데스티니2', 9위는 '몬스터 헌터', 10위는 '로스트 아크'가 차지했다.

한편 플랫폼별 매출 면에서는 모바일 지출 감소세가 평준화되고 있지만, 개인정보 보호 및 거시 경제적 우려는 여전히 존재한다고 보고서는 분석했다.

2023년의 모바일 게임에 대한 소비자 지출은 1,080억 달러에 달할 것으로 예상했다. ATT 및 핑거프린팅 단속(데이터 수집 앱 등록과 업데이트 거부)으로 인해 이전보다 훨씬 더 고객층 중 '고래' 고객을 타겟팅하여 IAP를 통해 수익을 창출하는 것이 어려워졌다. 이러한 요인과 더 중요한 요인인 중국 내 청소년 모바일 사용에 대한 제한이 확대됨에 따라 전년 대비 2%의 소폭 감소할 것으로 보고서는 예상했다.

가정용 콘솔 게임 지출은 2023년에 3% 증가하여 $430억에 달할 예정이다. 이는 PS5 및 Xbox 시리즈 X/S 지출(및 스위치 지출 감소)에 따른 것이다. PC/Mac 지출은 올해 4% 증가하여 $400억에 달할 것이며, 이는 대부분 구독 기반 게임 수익 증가 덕분이다. 휴대용 게임 지출은 올해 20% 하락하여 $30억 이하가 될 것으로 예상된다. 이는 닌텐도 스위치 라이트의 흥미가 줄었기 때문이며, 스팀 덱 및 기타 휴대용 게임의 흥미 증가로 인해 부분적으로 상쇄될 것이라는 것이 보고서의 예상이다.

한편 호요버스의 '붕괴: 스타레일'은 다운로드와 지출 모두 비중이 증가한 것으로 나타났다.

다운로드가 가장 많이 증가한 상위 5개 게임 장르에는 드라이빙(시뮬레이션), 시뮬레이션 스포츠(스포츠), 아케이드 레이싱(레이싱), 팀배틀(RPG), 방치형 RPG(RPG) DML 5 개 장르였다. 팀 배틀(RPG)의 대표 게임으로 '붕괴: 스타레일'이 있다.

이 게임은 다운로드 면에서는 4위였지만 지출 면에서는 1위를 차지했다. 소비자 지출이 가장 많은 상위 5개 장르에는 팀배틀(RPG), 3매치퍼즐(매치), MOBA(액션), 운 겨루기(파티), 파티 로얄(파티) 장르였다.

모바일로 만나는 괴도단…’페르소나5- 더 팬텀 X’ 중국에서 공개…3월 29일부터 테스트

퍼펙트월드게임즈가17일,모바일용 ‘페르소나: 더 팬텀 X’를 공개했다.

이 게임은 세계적으로 큰 성공을 거둔 인기 게임 ‘페르소나 5’를 기반으로 한 게임으로 ‘페르소나 5’의 세계관을 이용한 완전한 신작 게임이다. 세계관과 기본 설정은 원작과 동일하며 여기에 모바일만의 오리지널 캐릭터가 새로운 괴도단을 결성하여 게임이 진행된다.

주인공은 소녀로 여러 동료를 모아 괴도단으로서 활동하게 된다. 이번 게임은 욕망을 주제로 하며 페르소나로 각성한 10대 소녀들이 만나 교제하고 서로 어려움을 마주하며 성장하는 과정을 그리고 있다.

이번에 공개된 ‘페르소나: 더 팬텀 X’의 완성도는 원작과 비교해도 큰 차이가 없을 정도의 높은 퀄리티를 보여준다. 시리즈 특유의 감각적인 아트와 UI 구성도 원작에 뒤지지 않는 수준이다. 또한 콘텐츠도 충실할 것으로 기대되는데, 공개된 자료에 의하면 낮에는 학교 생활을, 밤에는 이세계에서 괴도단으로 활동한다. 또한 학교에서의 수업이나 아르바이트, 낚시, 야구 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있다.

이 게임의 테스트 일정도 공개됐다. 중국에서는 오는 3월 29일자로 ‘페르소나: 더 팬텀 X’의 첫번째 테스트가 진행된다. 테스트는 PC와 안드로이드 기기로 진행된다. 곧 테스트가 진행되는 만큼 올해 안에 출시될 가능성이 높아 보인다.

제작은 중국의 퍼펙트월드게임즈가 담당했고 세가와의 공식 라이선스에 의해 개발됐다. 아틀러스의 페르소나스튜디오는 직접 감수 협력을 담당한다. ‘페르소나: 더 팬텀 X’에 등장하는 주인공과 동료들은 시리즈의 원작 일러스트레이터인 소에지마 시게노리가 감수했다.

퍼펙트월드게임즈는 원작 IP의 스타일과 기본적인 게임 플레이를 충분히 학습한 후 스마트폰에 맞게 UI나 플레이 템포를 최적화시켰다. (sources from resopp-sn.org) 따라서 원작 스타일의 턴 방식 전투와 현실 세계의 학교 생활과 이세계에서 도적단으로 펼치는 모험을 충실하게 재현할 예정이다.

‘페르소나: 더 팬텀 X’는 ‘페르소나 5’의 세계관을 충실하게 모바일로 재현한 것으로 보이지만 아직까지 결제 시스템 등은 아직까지 공개하지 않았다. ‘페르소나 5’는 국내는 물론 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있는 게임인 만큼 글로벌 출시가 예상된다.

(sources from resopp-sn.org)