Archives 2023

펄어비스ㆍ그라비티ㆍ컴투스, 타이베이 게임쇼 수확물은-

지난 2일부터 5일까지 타이베이 게임쇼가 성황리에 진행됐다. 25개국 275개 게임사가 참가하며, 250개 게임, 주요 콘솔 제조사, 하드웨어, e스포츠 주변기기 등 1,150부스를 전시했으며, 국내 게임사도 참가했다.

국내 게임사로는 그라비티와 컴투스는 직접 부스를 마련하여 참가했으며, 펄어비스는 게임문화재단, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(BIC)와 함께 한국의 인디게임 부스(BIGEM)도 지원했다. 이들은 이번 타이베이 게임쇼를 통해 어떤 성과를 올렸을까?

그라비티 커뮤니케이션즈(GVC) 김진환 사장은 “이번 2023 타이베이 국제 게임쇼는 신규 브랜드 골프 몬스터즈와 라그나로크 오리진, 그라비티 및 해외 지사에서 서비스 예정인 여러 타이틀을 성공적으로 선보인 자리였다고 생각한다”라며, “이번 게임쇼를 시작으로 2023년에도 라그나로크 IP 및 신규 IP를 활용해 다양한 사업을 전개하며 유저분들께 더욱 좋은 게임과 서비스를 선보일 수 있도록 노력하겠다”라고 전했다.

그라비티의 대만 지사 그라비티 커뮤니케이션즈는 B2C관에 부스를 운영하며 라그나로크 오리진과 골프 몬스터즈, 그라비티 및 해외 지사에서 서비스 예정인 신작 게임 총 12종을 출품작으로 선보였다.

부스에서는 10종의 출품작을 직접 플레이할 수 있도록 시연 공간을 마련, 다채로운 체험 기회를 제공하며 방문객들로부터 뜨거운 관심을 받았다.

라그나로크 오리진의 신규 직업 및 신규 시스템을 미리 시연할 수 있는 공간과 신규 브랜드 골프 몬스터즈 체험존과 웹툰 전시 공간에서는 신규 IP로 제작한 2개의 작품을 보기 위해 방문객들이 줄을 서며 기대감을 나타냈다. 상품 판매존에서는 에코백, 이지카드, 포커카드, 골프 스티커, 텀블러 등 굿즈 상품을 판매해 이를 구입하려는 관람객들이 판매존 앞을 가득 채우는 모습도 보였다.

펄어비스의 검은사막은 대만 ‘타이페이 게임쇼 2023에서 ‘Game Star Award 2022’ 온라인 부문 우수상을 수상하며, ‘Game Star Award’에서 다섯번이나 수상 기록에 이름을 올렸다.

'검은사막'은 2017년 대만 서비스를 시작해 안정적인 서비스 운영으로 현지 이용자들에게 인기를 이어가고 있다. 검은사막의 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 액션, 빠른 업데이트 등이 높은 점수를 받았다.

컴투스는 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클'의 글로벌 서비스를 앞두고 본격적인 해외 공략을 시작하기 위해 대만 게임쇼에 참여했다. 대만은 중화권을 비롯한 아시아 시장 진출에 있어서 교두보로 평가받는 곳으로, ‘천공의 아레나’가 오랜 기간 흥행하고 있는 ‘서머너즈 워’ IP(지식재산권) 파워가 두터운 지역이다.

컴투스는 대만 현지 유저와 적극적인 소통을 위해 현지 모델로 대만 인기 치어리더 ‘준준'을 선정, 부스에 직접 방문해 현장 분위기를 띄웠으며, 인플루언서들 또한 ‘크로니클’ 파티던전에 도전하거나, 라이브 스트리밍으로 현장 소식을 전하며 방문객들과 호흡했다.

다양한 참여형 프로그램과 ‘크로니클’의 차별화된 게임성을 알리는 시연존 등으로 뜨거운 호응을 얻었다.

‘크로니클’ 개발진도 부스에 방문해 현지 팬들과 만남을 가졌다. 이은재 총괄 개발 PD는 직접 무대에 올라 전략성과 수동 전투 등 ‘크로니클’만의 차별점, 대만 서비스에 대한 기대감 등을 전했으며, 송수진 원화가도 직접 일러스트 드로잉 시연을 펼쳐 ‘크로니클’ 캐릭터의 매력과 게임의 재미를 전달했다.

한편, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 2일 대만 최대 규모의 게임 전시회 ‘타이페이게임쇼’를 주관하는 ‘타이페이 컴퓨터협회’(TCA)와 업무협약을 체결하며 글로벌 마케팅 역량 강화의 시작을 알렸다.BIC조직위와 TCA는 이번 MOU를 통해 중화권 시장 진출 및 국내·외 인디게임 개발사 판로 확보와 글로벌 마케팅 역량 강화를 위한 업무협약을 체결하며 보다 더욱 활발한 교류를 약속했다, BIC조직위는 지난 코로나 3년 간 대만과 온라인 교차 마케팅을 지원하였고 코로나 이후에도 양 국의 우수 인디게임을 홍보하는 좋은 기회를 마련하는 등 해외채널과 굳건한 연대를 보이고 있다.

투자 받을 만 하네…돋보이는 미출시 K-게임 3종

20일 꽤 느낌 있는 미출시 K-게임 3종의 소식이 전해졌다. 하나는 빅게임스튜디오의 신작 애니메이션 RPG '브레이커스'이고, 다른 하나는 볼드플레이게임즈의 TPS '블랙 스티그마'다. 마지막 폴스타게임즈는 AAA급 MMORPG로 30억 원의 시드 투자를 유치했다.

우선 빅게임스튜디오는 애니메이션 RPG '브레이커스'의 티저 영상을 공개했다. 애니메이션 풍 그래픽에 캐릭터별 전투 스킬을 고려한 파티 조합으로 적의 약점을 공략하는 전략성과 액션성을 겸비한 전투 시스템을 갖췄다. 이 때문에 '원신 클론'이라는 평도 있지만, '블랙 클로버'의 퀄리티를 한껏 높인 작품이라는 평도 있다. 앱매직 데이터 기준 '블랙클로버'의 글로벌 예상 매출은 1175만 달러다.

볼드플레이게임즈의 킬러 액션 TPS ‘블랙 스티그마’는 액션성이 강조된 스타일리시 TPS다. 킬러 조직 간의 갈등과 대결을 담고 있으며, 네일건을 살상용으로 개조해 사용하거나, 거대한 파이프 렌치를 휘두르는 등 변칙적이면서도 호쾌한 액션이 존재한다. 그렇다고 슈팅이라고 총만 쏘는 것이 아니라 격투 요소도 존재하기 때문에 액션 매니아라면 관심을 둘 만한 제품이다. 오는 10월 6일부터 글로벌 테스트를 실시한다.

블랙 스티그마

30억원의 투자를 유치한 폴스타게임즈의 '프로젝트N'은 중세 다크 판타지 세계관의 오픈월드 게임이다. PC와 콘솔을 모두 지원하는 AAA급 MMORPG에 대한 시장의 기대감과 장르 전문성을 지닌 폴스타게임즈의 단단한 팀 구성이 투자를 이끌어냈다.

폴스타게임즈는 전신이 '로스트 킹덤'으로 유명한 팩토리얼게임즈다. 2014년 설립된 이 회사는 모바일 RPG '로스트 킹덤'을 흥행시켰고, 이후 라인게임즈를 통해 '슈퍼스트링'을 선보였다. 그리고 펄어비스가 네시삼십삼분으로부터 이 회사를 인수했고, 결국 지난 7월 실적 부진으로 폐업 수순을 밟았다.

로스트 킹덤 개발사가 만들어낼 MMORPG의 모습은?

플레이스테이션 대 엑스박스…2023년에 승패 결정될까

2023년은 플레이스테이션 5와 엑스박스시리즈의 승패를 결정지을 중요한 한해가 될 가능성이 높다.

일반적으로 콘솔 게임기는 6~8년 정도의 수명을 갖는다. 출시 이후 1년 정도는 게임 가뭄 현상이 발생하지만 출시 2년부터는 안정적인 게임이 공급된다. 플레이스테이션 5와 엑스박스시리즈 XlS는 2020년 연말에 출시됐다. 올해로 3년차에 접어든다.

코로나 19로 게임 개발이나 게임기 공급에 문제가 발생했지만 지난해 여름부터 상황이 안정되고 있다. 소니는 최근 플레이스테이션 5의 생산이 안정화됐다고 선언했다. 소니가 발표한 지난해 4분기 실적을 보면 플레이스테이션 5가 3210만대 출하됐다. 특히 콘솔 게임에서 가장 중요한 연말 시장인 지난해 10월부터 12월까지 710만대를 출하했다. 소프트는 8650만장을 출하했고 소니 퍼스트파티의 게임은 2080만장이었다.

플레이스테이션 5가 2000만대에서 3000만대를 돌파하는 시간은 216일 정도가 걸렸다. 이는 266일을 기록한 플레이스테이션 4보다 더 빠른 추세다. 반면 1000만대에서 2000만대에 도달하는데 320일이 걸렸다. 플레이스테이션 4는 203일이 걸렸다. 코로나 19 때문에 생산과 공급에 차질을 빚었기 때문이다.

마이크로소프트트의 실적을 보면 콘솔게임의 판매량은 공개하지 않았다. 대신 게임 사업부 매출이 전년대비 13%가 감소했다고 밝혔다. 콘텐츠 및 서비스 매출이 12% 감소, 하드웨어 매출도 13%가 감소했다. 대신 게임패스 구독자가 증가했다고 밝혔다.

소니는 콘솔과 게임 소프트의 판매가 증가했지만 마이크로소프트는 감소했다. 대부분의 서드파티는 플레이스테이션과 엑스박스에 게임을 출시하고 있다. 따라서 보유한 퍼스트파티 게임의 완성도는 게임기의 차별성을 강조하는 중요한 역할을 한다. 소니는 지난 2022년, ‘ ‘호라이즌 포비든 웨스트’와 그란투리스모 7’, ‘갓 오브 워 라그나로크’ 같은 자사의 주요 AAA급 게임을 출시했다. 하나 더 꼽자면 리메이크작인 ‘라스트 오브 어스 파트 1’도 있다.

반면 2022년 마이크로소프트는 사실상 퍼스트파티에서 출시한 AAA급 게임이 거의 없다. 옵시디언의 ‘그라운디드’와 옵시디언의 작은 규모의 게임 ‘펜티먼트’ 정도가 있다. 대작 게임이라고 평가받는 ‘스타필드’나 ‘레드폴’ 같은 게임은 2023년으로 연기됐다. 한편 2021년은 ‘헤일로 인피니트’나 ‘포르자 호라이즌 5’를 출시했다. 이 게임은 마이크로소프트가 엑스박스시리즈 XlS 출시 이후 출시한 AAA급 대작 게임이다. 이외에는 없다.

반면 소니는 2020년 플레이스테이션 5를 출시할 당시부터 ‘데몬즈 소울’과 ‘마블스 스파이더맨 마일즈 모랄레스’를 출시했다. 2021년은 ‘리터널’을 시작으로 ‘라쳇 & 클랭크 리프트 어파트’를 출시했다.

한마디로 소니의 퍼스트파티는 꾸준하게 게임을 출시했다. 반면 마이크로소프트의 퍼스트파티는 게임을 제대로 출시하지 못했다. 몇 년전까지는 소니가 더 많은 퍼스트파티를 보유했으나 마이크로소프트가 많은 회사를 인수하면서 지금은 더 많은 퍼스트파티를 보유하고 있다. 하지만 많은 퍼스트파티에도 불구하고 게임 출시는 훨씬 더디다. 베데스다의 ‘인디아나 존스’는 발표만 하고 그 어떠한 정보도 공개하지 못했고 일부 퍼스트파티는 마이크로소프트에 인수된지 4년 이상 지났으나 게임을 출시하지 못하고 있다.

올해 마이크로소프트의 퍼트스타피는 미카미 신지가 이끄는 탱고 게임웍스가 리듬 액션 게임 ‘하이파이 러쉬’를 출시했다 이외에도 ‘레드폴’의 출시일을 발표했다. 또한 ‘스타필드’도 출시될 예정이고 ‘포르자 모터 스포츠’도 준비하고 있다.

이 게임이 좋은 품질로 출시된다면 엑스박스시리즈 XlS는 더 큰 탄력을 받을 수 있다. 현재까지 플레이스테이션 5는 대략 3000만대, 엑스박스시리즈는 2000만대 수준으로 알려졌다. 올해 이 격차를 좁히지 못하면 마이크로소프트는 이번 세대 콘솔 게임기 전쟁도 소니를 따라잡기가 쉽지 않을 것이다. 따라서 마이크로소프트는 예정대로 ‘레드폴’과 ‘스타필드’, ‘포르자 모터스포츠’를 출시해야 한다. 소니는 이미 발표한 ‘스파이더맨 2’ 이외에도 다른 신작 게임으로 맞설 것이다.

올해 마이크로소프트가 플레이스테이션 5와의 격차를 좁히지 못하면 이번 세대 콘솔도 소니의 승리로 끝날 가능성이 높은 이유다.

이정헌 빠진 넥슨코리아, 강대현ㆍ김정욱 투톱 전환

지난 9일 넥슨코리아 이정헌 대표이사의 넥슨 대표이사 선임에 이어 10일 넥슨코리아의 신임 공동 대표이사로 강대현 COO(최고운영책임자), 김정욱 CCO(최고커뮤니케이션책임자)를 내정했다.

강대현 신임 공동 대표이사 내정자는 2004년 넥슨에 입사해 2009년 라이브퍼블리싱실 실장, 2011년 네오플 던파개발실 실장, 2014년 라이브본부장, 2017년부터 인텔리전스랩스 본부장을 역임하고, 2020년부터 COO를 맡아 회사의 주요한 개발 전략 수립 및 탁월한 운영 역량을 선보였다.

김정욱 신임 공동 대표이사 내정자는 2013년 넥슨에 합류해 2015년 기업문화와 대외업무 담당 전무, 2016년 커뮤니케이션 본부장을 역임하고 2018년부터 넥슨재단 이사장을 맡았으며, 2020년부터는 넥슨코리아 CCO를 맡아 넥슨의 사회공헌 및 인사, 홍보 등 경영지원과 커뮤니케이션 부문 전반을 총괄해 왔다.

강대현 신임 대표이사 내정자는 “넥슨코리아의 공동 대표이사를 맡게 되어 매우 영광”이라며 “그간 쌓아온 경험을 바탕으로 끊임없이 혁신하고 도전하며 넥슨만의 경쟁력을 더욱 강화할 수 있도록 노력하겠다”라고 포부를 밝혔다.

김정욱 신임 대표이사 내정자는 “내년 창립 30주년을 맞는 넥슨의 새로운 도약을 함께 준비할 수 있게 되어 매우 기쁘다”라며, “넥슨만의 고유한 색깔을 잃지 않고 사회와 더불어 지속 성장할 수 있도록 최선을 다해 지원하겠다”라고 덧붙였다.

넥슨코리아 신임 대표이사는 2024년 3월 이사회 등 관련 절차를 거쳐 공식 선임될 예정이다.

[체험기] 비가 와도 ‘북적북적’…합정 애니플러스에서 열린 ‘니케’의 여름 컬래버 카페!

기자에게 있어 합정 애니플러스는 굉장히 친근한 장소다. 지난 11월에 있었던 ‘블루 아카이브’ 컬래버때의 방문을 시작으로, 다양한 팝업스토어 및 컬래버가 합정 애니플러스에서 열려 취재차 많이 방문했기 때문이다.

이처럼 익숙한 장소인 합정 애니플러스에 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’의 컬래버 카페가 열린다는 소식을 지난주에 확인할 수 있었다. 그렇기에 바로 준비를 해서 29일 합정 애니플러스로 출발했다.

오전부터 비가 많이 내려 현장 방문객들의 수가 적을 것으로 예상했다. 오후 1시 30분쯤 현장에 도착했는데 처음에는 대기열이 없었다. 그런데 갑자기 대기열이 생기기 시작하더니 오후 2시 입장을 준비하는 긴 대기열이 만들어졌다. 이에 대해 현장 스태프에게 물어보니 “오픈 시간대에는 더 긴 줄이 있었다. 대기표만 60번 정도 됐던 것 같은데, 아마 방문인원이 100명은 가볍게 넘은 것 같다”는 대답을 받을 수 있었다.

애니플러스 매장에 들어와 직진으로 쭉 이동하면 ‘니케’의 여름 컬래버 카페에 입장할 수 있었다. ‘블루 아카이브’ 카페와는 다른 장소에 카페가 준비되어 있었는데 생각 이상으로 넓은 공간에 ‘니케’ 여름 컬래버 카페가 준비된 것을 볼 수 있었다.

입장하자마자 기자를 반겨준 것은 바로 라플라스의 PV 영상이었다. 신나는 BGM과 함께 여름 이벤트 배경으로 디자인된 카페의 전반적인 모습을 볼 수 있었다. 수영복 컨셉의 메어리, 네온, 라피의 그림을 시작으로 보기만 해도 웃음이 나오며 눈을 호강시켜주는 캐릭터들의 모습을 카페 어디서든 볼 수 있었다.

컬래버 음식은 샵 카운터에서 주문할 수 있었다. 주문한 후 매장용 영수증을 카페 주방에 제출하면 음식을 받을 수 있는 방식인데, 기자는 메어리의 블루에이드와 헬름의 타코야끼를 선택했다. 메어리의 블루에이드는 뽕따 아이스크림에 단맛이 강화된 느낌이었고, 헬름의 타코야끼는 무난한 맛을 보여줬다.

이전 합정 애니플러스 컬래버 음식의 평이 있었기에 조금은 걱정하는 마음으로 첫 수저를 떳는데, 전체적으로 나쁘지 않은 맛을 보여줬다. 시간대가 늦은 점심시간 대이기에 현장에서 식사를 하는 이용자들을 많이 볼 수 있었는데 그래서 그런 것 일까? 스페셜 메뉴인 모더니아 파스타는 품절되어 주문할 수도 없었다.

간단한 식사가 끝난 후 합정 애니플러스에 준비된 ‘니케’의 굿즈를 볼 수 있었다. 지난 메이드 카페에서 볼 수 있었던 굿즈들도 다시 볼 수 있었고 여름 배경의 데스크패드, 각종 캐릭터들의 아크릴 스탠드, ‘니케’의 아이덴티티인 ‘그 자세’의 그립톡 등 다양한 굿즈들을 구매할 수 있었다. 굿즈의 퀄리티는 전반적으로 나쁘지 않았고, 아크릴 류 굿즈를 제외하고는 가격대도 괜찮은 편이었다.

이 밖에도 ‘블루 아카이브’, ‘’홀로라이브’, ‘우마무스메’,’ 뱅드림’ 등 애니플러스 합정점에 들어와 있는 다양한 굿즈도 볼 수 있었다.

이번 합정 애니플러스에서 열린 ‘니케’ 여름 컬래버 카페는 꽤 괜찮다고 말할 수 있을 것 같다. 평일이었기 때문에 줄이 적었던 점을 제외하더라도 카페의 넓은 쾌적함을 시작으로 음식의 맛도 나쁘지 않았고, 퀄리티 있는 ‘니케’ 관련 굿즈도 많이 준비되어 있었기 때문이다. 뿐만 아니라 서브컬처 장르의 타 게임들의 굿즈도 구경할 수 있어 흥미를 계속 느낄 수 있었다.

‘니케’의 여름 컬래버 카페는 오는 8월 6일까지, 약 5주간 진행될 예정이다. 자신이 ‘니케’를 플레이하고 있거나, 서브컬처 게임을 좋아한다면 5주라는 기간 내에 카페에 방문해 보는 것을 추천한다. 거대한 매력을 보여주는 ‘니케’의 캐릭터들과 함께 여름의 추억을 남길 수 있을 것이다.